2023-11-21
在CAC赛场上,外媒HLTV采访提到了很多内容。
Q:漫长的一天。分享两场小组赛后的感受吧?
A:和这场比赛的时候,球队里的每个人都很累,所以活下来真的很疯狂。刚开始没想到Ancient会这么焦虑,50甚至60来回。这就像第三次,但能继续获胜的感觉真的很棒。
去年我们在达拉斯输了...不确定是今年还是去年,那么多加时都记不清了。总的来说,打了这样一场比赛,即使最后输了,也感觉很好。因为你无意中创造了历史。我很高兴这次我们赢了。
Q:您还创造了CS新版本下最长的连胜记录。说说吧?
A:我不知道。如果有观众,大家都可以打这么长的比赛。我们也可以随意做13-0,让比赛更有趣。有一段时间,大家都说是“最好看”的队伍,我觉得这确实是有原因的。
Q:能以13-0的排名开启新游戏,感觉如何?
A:这种感觉很棒,CS的新篇章可以以如此执政的表现打开。在新游戏发布之前,我们有一个漫长的艰难时期,我们很高兴FaZe扭转了低迷。在TP中,我们将继续前进 在世锦赛和VP决赛中,我看了数据,以为自己已经连续10场获胜,不可能连续11场获胜。
队里的每个人都在努力工作,但问题是现在出差太多,浪费了很多时间。比赛一个接一个,我们甚至没有开发新事物。如今,许多比赛只依靠直觉和自信。但Faze在来回中期做得很好,只要有主导地位,就能得到所有的回合。
Q:之前说过你对游戏有很多研究,就像他的助手一样。你在忙什么?
A:通常尽量使用游戏。现在一切都是新的,还有很多东西还没有开发出来。我只是个玩游戏的傻瓜。当我回家时,我坐在电脑前,用所有的时间寻找新东西。
Q:我还以为karrigan是学校里迷恋电脑的傻小子吗?
A:(笑),他们就是这么说的。
Q:分享一下你和V社员工的沟通过程吧?
A:他们会征求我的反馈。我向V社提交了很多想法,包括移动问题、地图抛光不足、地图卡屏及其Premier和匹配中的欺诈问题。
我坚信他们看到了我上传的大部分物品,还有一些问题,V回答说已经修好了。有时候我发给他们的东西甚至不是问题,只是把CSGO的缺陷带到CS新版本。我可以录制片段和视频,并清楚地告诉他们——这不是CS新版本的问题,CSGO也是如此。请小心。
在这个过程中,我会明确表示,我的观点可能不是一个完美的解决方案。因为我没有专业技能,也没有指导江山的权利,所以我会让V俱乐部来确定。
此外,我还收到了V社开发者非常谦虚的回复。他们正在努力工作,利用一切时间。但有时他们不知道什么是正确的,所以他们会阅读所有的反馈,以便做出正确的决定。
Q:最新更新涉及subtickk、你在游戏中对射击和反馈感觉如何?
A:最明显的是射击。在更新中提到,客户端和服务器之间默认使用射速扩散的随机数。这将使射速和炮弹落点与服务器轨迹更加匹配。现在整个比赛都是同步的,所以在创意车间打BOT训练的时候感觉很好。这对射击有很大的影响,这是一个很大的发展。
修复弹跳后立即按下移动键会导致弹跳高度不一致,这是我之前反馈的问题之一。在Mirage和Inferno上有很多这样的例子。
剩下的就更主观了,我看评价说死在墙后的现象少了很多。此外,PEEK的优势也有点主观。但只要V社采取行动,情况就会变得更好。
Q:这次更新还有一个重大变化,那就是“现在sub-tick中的视觉和声频反馈(如移动加速和抢口闪烁)终于会呈现下一帧。以改善触感和移动感。你觉得有什么区别吗?
A:没什么感觉,我觉得这个变化不大,但肯定会影响你的游戏方法。
Q:社区谣言会离开团队,那么你现在怎么和他一起练习呢?
A:还没有确定,所以我不能说什么。我们能做的就是避开社区,防止是非影响我们自己。现在队伍气氛很好,赛果也证明了这一点。
Q:这样的消息是不是有点奇怪,每个人的成绩都很好,但结果却传来了?
A:我认为这种情况经常发生。变阵时,社区说他们是dead team。讽刺的是,结论恰恰相反。我认为Faze的五个人有很好的化学变化,有时他们可能会有一些小问题,但他们处理得很快,这是影响比赛的小时间。我很高兴有这样的同伴在一边。
Q:中国球迷在这次比赛中非常努力,他们纷纷前来寻找签名。你觉得怎么样?
A:这是一种不同的名人身份。我理解他们,因为中国首席执行官很少有机会面对职业球员,而顶级球队很少来中国比赛。我愿意签字,但有时候太频繁了,因为不是一个人,而是10-20个人。
但我很高兴有他们支持Faze,希望能多来中国,让中国CSer有更多的机会互相接触。
Q:现在每个人都进入了淘汰赛阶段,你觉得有夺冠的希望吗?
A:以前,我,karrigan,在CAC冠军的时候。每个人都有可能摆脱时差问题。
唯一的问题是时间太长,无法想象和今天的经历。
这是一场与时间的赛跑,因为我们可以克服这一点,Faze有很大的机会赢得冠军。
